Trucos de Club Penguin

enero 28, 2011

¡Herbert ataca el sistema central de la EPF!

Filed under: Noticias — Asulio @ 11:51 p

¡ALERTA ROJA! Si eres agente de la EPF, el día de hoy habrás recibido un mensaje avisandote sobre el ataque más reciente a la EPF: Herbert está intentando sabotear el sistema central de la Elite Penguin Force. Para comenzar, ve al centro de comando y camina hacia la pantalla de “Defensor del sistema”.

¡El sistema central está en peligro! Si eres socio podrás detener el ataque:

Durante el juego, aparecen varios mensajes de Herbert, advirtiendonos sobre su regreso y sus planes:

También aparece Klutzy en algunas ocasiones:

Durante el juego, Herbert envia varios grupos de robots para intentar destruir el sistema central:

Cuando los robots de Herbert se acaben, se terminará el juego ¡Y habrás defendido el sistema!

También han llegado nuevas estampillas. Puedes obtener una por vencer a Herbert:

¿Que te pareció este nuevo ataque de Herbert a la EPF? ¿Cuales crees que sean sus próximos planes?

-Asulio-

¡Pin de Extinguidor!

Filed under: Noticias — Asulio @ 11:25 p

¡Hola mundo! El día de hoy ha llegado un nuevo pin a Club Penguin. Podrás encontrarlo en el Living de la disco, el segundo piso. Es un extinguidor:

Haz clic en Sí para agregarlo a tu inventario:

-Asulio-

¡”Los Pingüinos que el Tiempo olvidó” ha regresado al teatro!

Filed under: Noticias — Asulio @ 11:15 p

¡Hola a todos! Una de las obras nominadas a los Premios al Pingüi-teatro 2009 ha regresado al teatro: ¡Los pinguinos que el tiempo olvidó! Puedes llegar al teatro mediante su entrada en la plaza.

Y como con todas las obras, ha llegado un nuevo catálogo de disfraces, con artículos para vestirse como los personajes de la obra:

Este catálogo solo tiene un secreto:

Haz clic en la letra “D” de “olvidó” para poder comprar la falda de pasto:

¿Te agrada esta obra?

-Asulio-

¡Diario #276: Mensaje de Herbert!

Filed under: Noticias — Asulio @ 11:55 p

¡Hola a todos! El día de hoy ha llegado un nuevo diario a Club Penguin. Aquí lo más interesante:

¡En Club Penguin, febrero es el mes de los puffles! En el diario nos hablan de las preparaciones que se están haciendo para el siguiente mes, por ejemplo, los nuevos artículos en la tienda de regalos, o las cosas inspiradas en el puffle café! Además, llegará la fiesta de los puffles, una increible celebración dedicada a esas criaturitas que viven en la isla. ¡No te la puedes perder!

En la seguna página, en la sección de Secretos revelados, encontramos un mensaje secreto de Herbert. Para verlo, abre la carpeta que dice “Confidencial” y luego coloca el cursor de tu ratón (o mouse) sobre la imagen de la estatua de herbert.

Te aparecerá un mensaje de Herbert y de Klutzy (su ayudante, un cangrejo) advirtiendonos sobre algo…

 

Estos son los próximos eventos… ¿Que estará planeando Herbert?

 

Por último… si Herbert es el que ha estado saboteando a la EPF, ¿porque G mencionó que se podría tratar de otro? Revisa el mensaje de G de la operación #14 para verlo por ti mismo.

-Asulio-

enero 26, 2011

¡Operación #31 disponible!

Filed under: Noticias — Asulio @ 11:48 p

¡Hola a todos! Una nueva operación ha llegado a Club Penguin, y como agentes de la EPF, debemos completarla. Esta parece estar relacionada con el ProtoBot, y a quien lo construyó. Para comenzar con la operación, haz clic en tu teléfono espía, en el que está parpadeando una luz roja:

En la sala de comando, camina hacia la pantalla de operaciones. G te dirá que hacer:

Tendremos que buscar señales enemigas en la naturaleza. Y ya que ahora está la expedición, podremos buscar las señales en los lugares más extraños de Club Penguin. Abre tu mapa y haz clic en el muelle. Luego camina hacia la flecha para adentrarte en la naturaleza de la isla. Pasado el claro del bosque, en la primera parte del laberinto, camina hacia la roca del camino que está a tu derecha. Ahí podrás completar el desafío de la operación:

En este desafío tendremos que encontrar la combinación secreta de simbolos. Para hacer esto, simplemente cambia los simbolos de la manera que tu quieras y despues escanealos presionando “Listo”. Los circulos que aparezcan correctos (color verde) dejalos con ese simbolo y cambia los que te aparezcan rojos o amarillos (el amarillo significa que el simbolo que pusiste si aparece en la combinación pero que está en un lugar incorrecto).

Cuando termines la operación, ganarás una medalla. También te aparecerá el siguiente mensaje:

Todavia quieren los circuitos de la EPF… ¿eh? ¿Y quien será ese “genio”?

-Asulio-

¡Casa gratis para el puffle café!

Filed under: Noticias — Asulio @ 11:29 p

¡Hola a todos! ¡Ahora podremos obtener una casa para nuestro puffle café! Simplemente llega a la cueva de los puffles café (puedes llegar ahí usando el bote que está en la bahía) y camina hacia la casa que tiene un letrero de gratis:

Haz clic en Sí para agregarla a tu inventario de muebles. Y ya que es un mueble, ¡puedes obtenerla cuantas veces quieras!

Si pones la casa en tu iglú, tu puffle podrá interactuar con ella:

-Asulio-

enero 22, 2011

Ustedes eligen: ¡Nuevo pin!

Filed under: Noticias — Asulio @ 11:13 p

¡Hola a todos! ¡En febrero regresará la obra “Ópera Vikinga” al teatro! Y como algo especial, el equipo de Club Penguin ha dicho que nosotros podemos eligir el pin que llegará también ese día. Las tres opciones están excelentes ¿no? ¿Cual prefieres?

Si quieres votar por el nuevo pin, simplemente haz clic aquí. ¡El pin ganador llegará en febrero!

-Asulio-

enero 21, 2011

¡Diario #275: Puffles café!

Filed under: Noticias — Asulio @ 11:49 p

¡Hola a todos! El día de hoy ha llegado un nuevo diario a Club Penguin. En este se habla sobre todas las cosas increibles que están sucediendo en la isla, como los puffles café o la expedición a la naturaleza. 😉

Como ya nos dimos cuenta, en el diario se menciona que los puffles café son muy inteligentes, y capaces de crear máquinas increibles. Por el momento solo se puede adoptar uno por pingüino, y solo los podremos encontrar en la cueva de los puffles café. Por ahora, si quieres un puffle café tendrás que tomar tu chaleco salvavidas y navegar hacia la cueva, pero es muy posible que pronto lleguen a la tienda de mascotas.

En el diario, G nos habla sobre la extraña maquina que está en el acantilado, la cual nos ayuda a bajar hacia la playa. En verdad se necesita pensar durante un rato o presionar botones sin parar para poder activarla por completo (puedes ver todos los pasos en el post anterior o haciendo clic aquí), por lo que G nos dió algunos consejos. Puedes verlos al hacer clic “Consejos tecnológicos”, en la primera página del diario:

El la segunda página del diario, se menciona que es posible que todavia queden varias especies de puffles sin descubrir, ya que los puffles pueden estar no solo en la isla de Club Penguin, sino también en otros lugares como la isla de Rockhopper (puffle rojo) o la dimensión caja (puffle naranja). ¿Crees que quede algun otro color de puffle por descubrir? ¿Cual?

Estos son los eventos próximos:

-Asulio-

enero 18, 2011

¡Expedición a la naturaleza y puffle marrón!

Filed under: Noticias — Asulio @ 11:07 p

¡Hola a todos! El día de hoy han llegado cosas increibles a Club Penguin… ¡en realidad los fanáticos de los puffles no quedarán nada descepcionados! Puedes ver los carteles de la expedición por toda la isla. Si haces clic en alguno, podrás llegar a donde empieza la expedición:

 

Para empezar a explorar las zonas más extrañas de la isla, ve al muelle y camina hacia donde señala la flecha:

Llegarás al claro del bosque. Ahi puedes obtener el artículo gratis, el Gorro de expedición:

Haz clic en Sí para agregarlo a tu inventario:

Sigue adelante, y encontrarás una especie de laberinto:

 

Para pasar el laberinto, simplemente camina hacia los lugares que tienen partes de una máquina:

Si se te dificulta mucho encontrar las partes, simplemente sigue estas instrucciones. Camina hacia…

  1. Lado derecho
  2. Arriba
  3. Lado derecho
  4. Abajo
  5. Lado izquierdo
  6. Abajo
  7. Lado derecho

Llegarás al acantilado. Ahi podrás ver una enorme maquina, con la que podrás bajar el acantilado y llegar al siguiente lugar. Primero conecta la máquina para activarla y después presiona los botones o palancas de la parte de la máquina que se esté usando:

Aquí están los pasos que debes seguir para activar toda la máquina:

1. Conecta la máquina
2. Haz clic en el contenedor con granos de café
3. Cliquea la máquina de café
4. Haz clic en la taza de café
5. Presiona el botón verde
6. Baja la palanca color rosa
7. Baja la palanca color verde
8. Presiona el botón amarillo
9. Presiona el botón rojo
10. Presiona el botón azul claro
11. Presiona el botón morado (lila)
12. Baja la palanca azul
12. Presiona las teclas iluminadas en verde
13. Lanza bolas de nieve al fuego para apagarlo
14. Presiona las teclas iluminadas en verde
15. Presiona el boton verde que está debajo del teléfono
16. Presiona todos los botones cuadrados de color verde
17. Baja la palanca color rosa
18. Baja la palanca color azul verde
19. Haz clic en la llave circular del tanque que está junto a las palancas para accionarlo
20. Jala la cuerda con agarradera roja
21. Haz clic en la botella de salsa picante
22. Cliquea el contenedor con agua
23. Haz clic en las ventilas para abrirlas
24. Cliqua el tostador para disparar los panes metálicos
25. Lanza varias bolas de nieve al blanco que aparece
26. Camina hacia el barril elevador para bajar a la playa

Cuando aparezca el blanco le deberás lanzar varias bolas de nieve para que suba el barril, y puedas usarlo para bajar el acantilado:

Cuando bajes, encontrarás una pequeña playa donde tendrás que armar un barco para llegar al siguiente lugar:

Para poder subir al barco, tendrás que comprar un chaleco salvavidas (solo para socios :S):

 

Ya que subas al barco, este empezará a navegar y llegarás a una pequeña playa con una cueva (¡De los puffles marrón!)

Dentro de la cueva, podrás ver varios puffles color marrón… ¡e incluso podrás adoptar el tuyo!

 

Para adoptar un puffle marrón, haz clic en la hoja que está sobre unos libros dentro de la cueva:

Haz clic en adoptar:

¡Wow! Nombralo de la manera que tu prefieras… ¡Y solo puedes adoptar uno!

Estos puffles si que son muy ingeniosos… ¿No crees? Juega con él en tu iglú y verás 😉

¿Que es lo que más te gustó de esta fiesta?

-Asulio-

enero 15, 2011

Nuevos artículos en “Equipamiento de la Élite”: ¡Tecno!

Filed under: Noticias — Asulio @ 11:18 p

¡Hola a todos! ¡Han llegado nuevos artículos para los agentes EPF! Este es el nuevo equipo que pudimos ver en una de las imágenes del adelanto que Billybob nos dió hace una semana. Para ver los nuevos artículos, selecciona la opción “Equipamiento de la élite” en tu teléfono espía y luego haz clic en //TECNO//:

Si eres socio podrás comprar los nuevos artículos usando las medallas que ganaste en las operaciones semanales:

¿Que te pareció este nuevo equipo?

-Asulio-

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